大家盼望的S24赛季终于迎来了更新,也就是在6月22号晚十一点半至6月23早上九点半会进行停机更新,届时大家就无法正常进入游戏了,要等到停机更新完成后更新完游戏才可以进行游戏,而新赛季所带来的调整及变化还是非常大的,前有风暴龙王的大加强,让后期翻盘无望,后有新英雄云樱的加入,但是很多玩家都忽视了非常重要的装备调整,事实上装备的调整所带来的影响是非常大的。

而此次的装备平衡调整,主要有三件装备,分别是紫色打野刀,痛苦面具,反击之甲,这三件装备都是S23赛季争议比较大的装备,也是游戏内最常见的装备,那么它们的调整会带来什么样的具体变化呢?
首先是打野刀的调整,巡守利斧及巨人之握,也就是紫色打野刀,这件装备可以说是直接的削弱,原本被动分别是15层和25层,但是现在调整为20层和30层,为什么增加层数反而说是削弱呢?
事实上虽然层数增加了,但是肉到的被动“烫伤效果”却削减了,从原本的1%和2%调整为根据层数来决定伤害,只有当我们叠满被动后,才能达到原先的1%和2%的伤害效果。
而作为弥补,对野怪的“烫伤效果”伤害增加0.5%,对英雄造成的伤害调整为基础的0.6%和1.1%,所带来的影响就是双烧流直接消失,大部分打野都不会选择肉刀了。

其次就是痛苦面具的调整,简单看上去的话,只新开传奇sf123是被动的伤害频率从0.4秒提升到0.5秒,是非常微弱的调整,但实际上却可能带来非常大的影响。
比如S23赛季的版本之子周瑜,其实周瑜能够起来,也得益于这件装备和他的被动可以完美贴合,打出非常高的面具被动伤害,这一调整,和周瑜类似的法师基本上都可以说得到了削弱,就有扁鹊,甄姬,王昭君,姜子牙等高频率技能伤害的法师,加上中路这个位置的英雄调整,S24赛季的中路要迎来很大的强度变化,那些在S23赛季呼风唤雨的法师,到了S24赛季估计就不灵了。

最后则是反击之甲的调整,这件装备的调整在我看来影响是最大的,为什么呢?在S23版本里,反击之甲被誉为“万金油”装备,很多位置大部分英雄都能用,也都会出这一件装备,比如打野出反甲,对抗路出反甲,辅助出反甲,甚至射手都出反甲,这么多英雄都在出的一件装备进行了调整,影响肯定是非常大的。
被动效果是2秒内受到物理伤害超过20%最大生命值触发反刺效果,更改为2秒内受到的伤害超过1000最大生命值+10%最大生命值才会触发被动的反刺效果。

如果我们以一万为单位的话,其实这个改动是没经典传奇以前的主持人金飞有任何影响的,1000+10%刚好和20%一样,都是2000最大生命值,但是这个改动的影响是非常大的。
因为游戏内没有多少英雄在常规出装下能达到10000的生命值,比如射手就不行,打野刺客也不行,甚至是对抗路的很多战士,如果你不出半肉装的话也不行,那么就意味着能用的英雄就变得特别少了,在新赛季就只有坦克英雄才会出这件装备了。
很多玩家经常忽略了装备的调整,但其实装备的调整影响是很大的,我们打出优势,最后就是转化在装备上,如果装备的调整你不明白的话,那么就会浪费掉你领先的金币,导致有优势还打不过对手的情况,甚至你自己都找不到原因,这就是装备。

